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课堂游戏教学--英语教学的好帮手
崂山区山东头小学 徐金凤前言:
新《英语课程标准》提出了英语教育要“以人为本”的教育思想。以人为本,以人的可持续发展为本,培养具既有健全人格又能持续发展的完整的人,将成人与成才结合,而不是单纯着眼于学生在某个阶段掌握了多少个单词和句型。
《英语课程标准》还倡导“体验学习”的思想,也就是说,英语学习主要是靠学生自己去体验、感悟和内化。把握教学原则,创新教育方法是教师的职责。教师要用科学的教法去影响学生的学习,只有教师教得有方,学生才能学得有法。
儿童是从游戏开始学习的,游戏教学法适合时代发展和儿童心理的要求,以学生为主体,以学生的实践活动为主线,引导学生在游戏中学知识,在游戏中学做人,真正体现以学生发展为本的内涵。合理的游戏设计,不仅可以调动学生的兴趣,活跃课堂气氛,更会成为学生学习的好帮手,老师授课的好帮手。
英语课堂游戏教学的意义:
1、遵循儿童心理认知规律,激发学习动机。
2、寓学于玩,积极实施素质教育
3、激发儿童情感,促进认知发展的功能。
4、促进儿童的社会化发展
在游戏教学中可以为儿童创造一种合作,竞争但又相互鼓励,彼此理解的环境,在这种生动活泼,温暖而友好的气氛中,学生可以更好的接受知识。
英语课堂游戏教学的原则
1.纪律性原则;2.目的性原则;3.趣味性原则;4.参与性原则;
5.层次性原则;6.纪律性原则。
在实施游戏教学时,学生遵守一定的纪律,既要放得开又要收得拢,养成有令即行、有禁即止的良好课堂习惯。
1.Bingo游戏
画一个九宫格,将单词随意填到格里,学生如能横着、竖着、斜着连成一条直线,就可说“Bingo”成为获胜者。
这个游戏主要用于单词的记忆复习巩固。既可以针对某一单元或模块也可以根据某一类单词。这个游戏较为全面,可以全面考察学生听、说、读、写方面的能力。
我在学习新标准教材第一模块复习数字时,就用到了这个游戏,课堂效果很好。
Thirteen
three Fifteen Five Fourteen Twenty Twelve Eleven Thirty 2.指指说说
这个游戏可以在学习人体部位类单词,颜色类,文具类单词或其他贴近学生实际生活,可是触手可及的词汇时用。如,我们最多用到的指鼻子游戏。学习颜色类单词时可以让学生听音指出彩笔中的某种颜色。如:Touch your nose….Show me your bag…Show me blue…
3.说说做做
这个活动可以用在我们学习动作类的单词或词组、句型时使用。
如:学习体育运动类单词时,run, jump, play football,play basketball等。老师说出一个词组,其他学生做动作,看谁做的快,做的好。
4.猜猜看 Guessing
A.可以是谜语的形式。
B.可以由一个学生做动作,其他人来猜。如在学习完表示动作词组make dumplings,make noodles等之后采取小组竞赛的形式,一个同学到前面做动作,其他同学猜,说出这个词组,看谁反应的快。
C.是在新授单词时,以拼图的形式出示单词,让学生来猜。
如在学习单词bread 的时候,用课件展示,将面包的图片遮挡住,部分呈现,让学生猜“这是什么?”既复习以前的单词,又引出新的单词。
D.在复习动物单词的时候,我用录音机放出一些动物的声音,让学生根据声音来猜动物名称。学生的参与性都非常高。
5.考眼力考记忆力(多媒体课件辅助)
“What’s missing”是在课堂上经常用到的游戏,既可以使用单词卡片,也可以使用多媒体课件辅助。出示一组单词或图片,一般为3-4个词组或句子,先展示给学生看,然后抽掉一张,让学生猜猜缺的是哪一张答,看谁的记忆力好,眼力棒。
这个游戏也可以由单纯的减少变为添加,或者可以由减去或加上一张改为2张甚至多张,考察学生的观察力和反应能力。
6.比速度
赛速度游戏主要是靠小组合作完成,以小组为单位来比速度。
A.如传话游戏(传句子或单词)
B.在迷宫里找字母、找单词
C.听音画画涂颜色;
D.单词听写接力赛;
E.学习数字之后,可以以不同的形式数数等。
7.模仿类
如:学习职业类单词后可以让学生根据某一职业的特点,模拟动作,进行猜的游戏。
学习了动物类的单词后,可以让学生模仿某种动物的动作或声音,其他学生来猜。
8.比反应
这一类游戏往往是检查学生对某一知识内容的熟练程度及反应能力。例如,当学生学完1至50的数字之后,可组织玩“拍七”游戏。具体玩法是以不规则行列开火车按顺序数数,当数到个位为7或7的倍数时,不数出声而拍一下掌。
再如为检查学生对动词指令语的掌握情况,可玩“Amy Says”游戏。当听到Amy says的时候就做出相应的动作,如果没有Amy says就不做动作。
9.“找东西”类
这个游戏可以有两种做法:
1.老师将单词卡片或实物放在某个地方藏起来,让学生蒙着眼睛找,学生越接近藏的地方,学生提示的声音越大,反之越小。
2.利用学过的短语turn left,turn right,go straight on,让学生闭着眼睛找某样东西,只准用以上短语进行提示,先找到的为获胜者。
10.调查表式
这是我们目前课堂上用的比较多的一种游戏形式,这个调查表,一般可用于与学生日常生活贴近的内容,如食品,运动,颜色,爱好等等。
游戏实施过程中的一些反思:
优点:
游戏教学的好处是显而易见的,帮助活跃课堂气氛,调动学生学习的积极性,在一定程度上帮助学生掌握知识。
值得注意的问题:
1.收放难自如。往往游戏的开始阶段效果很好,但是时间一长,学生的兴奋点被调动起来,课堂纪律就较难控制。
2.游戏的内容偏离主题。有时老师在上课过程中的游戏设置不够合理,往往偏离主题,游戏内容不是教学内容或偏离教学内容,单纯的为了游戏而游戏。
3.游戏时间把握不好。有时游戏设计过多,影响课堂效果。有时,虽然只有一个游戏,但是时间过长,一个游戏做十几分钟。
4.个体与群体搭配不均。往往游戏过程中只关注个体,尤其是教好的或较差的学生,而忽略了整体。
以上就是我关于英语课堂游戏教学的一些经验,有不足之处,希望各位给予批评指正。(全文)
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